Jogo “Quebra-cabeça Charles Miller”
Sala Grande Área, das 10h30 às 12h30
Ao montar o quebra-cabeça tátil do Charles Miller, conhecido como o pai do futebol no Brasil, os participantes saberão mais sobre seu papel na história do futebol nacional.
Atividade “Cosmópolis”
Sala das Copas, das 11h às 13h
Um jogo perguntas e respostas em que o visitante é instigado a conhecer curiosidades que tornaram o futebol o esporte mais popular do mundo.
Jogo “Experimentando o futebol de botão”
Sala Números e Curiosidades, das 11h às 13h
Todos poderão testar suas habilidades numa partida do tradicional jogo de origem brasileira, o futebol de botão.
Oficina “Oficina de Dedoche”
Cantinho ins-pirar, das 11h às 13h
Na oficina de fantoches de dedos, os participantes poderão confeccionar seus pequenos jogadores de futebol e soltar a imaginação na criação de várias histórias. A cada 10 pessoas.
Atividade “Mapa das Torcidas”
Sala Grande Área, das 13h às 15h
Montagem de quebra- cabeça, relacionando os estados brasileiros aos escudos de seus times de futebol. O jogo tem textura e Braille.
Atividade “Caixa-Preta”
Sala Origens, das 13h às 15h
Descubra os objetos do universo do futebol que estão dentro de uma caixa preta utilizando apenas o tato. Sinta seu peso, formato e perceba pequenos detalhes para o identificar.
Atividade “Mundo das Copas”
Sala das Copas, das 13h às 15h
Atividade de perguntas e respostas sobre as Copas do Mundo. Um desafio de memória e conhecimento.
Jogo “Futebol de tampinhas”
Sala Números e Curiosidades, das 13h30 às 15h30
Adaptação do futebol praticado com tampinhas de garrafas praticado por outras gerações. Os participantes terão como objetivo marcarem gols no adversário dando “petelecos” nas tampinhas.
Fonte: Museu do Futebol
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